Diskussion:Tetris – Wikipedia


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Herkunft fehlt. Was soll das? Und spart euch arrogante Trollvorwürfe, die von eurem Fehler ablenken (nicht signierter Beitrag von 185.31.61.203 (Diskussion) 22:37, 4. Mär. 2015 (CET))Beantworten

Google hat heute (06.06.09) auf der Titelseite sein Logo dem 25. Geburtstag von Tetris gewidmet. Auch andere Quellen http://diepresse.com/home/techscience/hightech/konsolen/484875/index.do?gal=484875&index=1&direct=&_vl_backlink=/home/index.do&popup= berichten von 1984. Im Artikel steht jedoch dass der Entwickler im Frühling 1985 die Idee zum Computerspiel hatte. Was ist denn nun richtig?-- Salino01 01:45, 6. Jun. 2009 (CEST)Beantworten

Es gibt unterschiedliche Quellen mit untersch. Daten (siehe Weblinks). Offizielle Anbieterseite spricht von copyright 1985, eine andere Seite spricht von der Entwicklung 1984-1986. Der 20-jährige Geburtstag wurde 12/2005 berichtet. Muss man weiter prüfen. --Kungfuman 09:17, 6. Jun. 2009 (CEST)Beantworten
Offenbar war 84 die Idee, die VÖ am 6.6.85 [1]. Obwohl dies genau 24 Jahre sind wird von 25 Jahren berichtet. Sehr seltsam. Man muss zwischen Idee und (kommerzieller) VÖ unterscheiden. Wir kategorisieren ja nach VÖ. Die PC Version stammt von 1986. Der Prototyp auf der Elektronika war von 1984. Also 85 ist wohl korrekt. Ob die Entwicklung auf den Tag genau vor 1 Jahr begann müsste man noch prüfen. Eigentlich eher unwahrscheinlich. Vieleicht ist dies sogar ein Irrtum. Manches ist wohl ungenau oder gar falsch, die Urversion war nämlich s/w, nicht wie hier gezeigt in Farbe [2] Die Idee und Programmierung wird fast von allen Seiten mit 1984 angegeben. In unserem Fließtext war dies ursprünglich falsch. --Kungfuman 09:25, 6. Jun. 2009 (CEST)Beantworten
Selbst Alexei Leonidowitsch Paschitnow far falsch, obwohl dies in der Quelle korrekt stand. Sogar in der en und ru steht dies falsch. --Kungfuman 09:59, 6. Jun. 2009 (CEST)Beantworten

Weitere Meldungen zum Geburtstag: [3], [4]. Hier sogar mit Video: [5]-- Salino01 13:31, 6. Jun. 2009 (CEST)Beantworten

Ja, korrekt. Das Spiel wurde vor 25 Jahren entwickelt. Das mit dem Geburtstag stimmt so zwar. Aber die kommerzielle VÖ war offenbar erst 85, wie u.a. der letzte Weblink zeigt. Sagt ja selbst der Anbieter. Also, beides stimmt. --Kungfuman 16:36, 6. Jun. 2009 (CEST)Beantworten
Der gelöschte Beitrag hier kam mir auch in den Sinn, dass Tetris eigentlich erst 89 mit dem Gameboy richtig erfolgreich wurde (zumindest in D). Man könnte theoretisch an mehreren Tagen Geburtstag feiern. Da nimmt man gerne den erst besten Termin, vielleicht gibts auch irgendwelche Neuveröffentlichungen o.ä. Sonst müsste man ja noch 5 Jahre warten, das ist eine lange Zeit, da könnte viel passieren. --Kungfuman 16:13, 8. Jun. 2009 (CEST)Beantworten

Hallo! Kennt jemand Quellen, die sich mit folgenden Fragen befassen: Ist es möglich unendlich lange Tetris zu spielen, wenn die Reihenfolge aller Steine bekannt ist? Ist es möglich unendlich lange Tetris zu spielen, wenn "die Zukunft" nicht bekannt ist (oder nur der eine Vorschaustein)? Gibt es einen Beweis, dass es möglich oder unmöglich ist unendlich lange zu spielen (bspw. eine Reihenfolge von Steinen, die unweigerlich zum versagen führt) ? Ich habe leider nichts zu diesen Fragen im Internet gefunden, kann es aber eigentlich nicht glauben, dass sich nach 25 Jahren Tetris noch keiner ernsthaft mit diesen Fragen auseinander gesetzt hat. Viele Grüße Johannes edit: http://citeseerx.ist.psu.edu/showciting;jsessionid=F48A9F7D7DA71869E2CC913D68C2AA7C?cid=122277 dort ist einiges zu finden!

(nicht signierter Beitrag von 82.135.79.198 (Diskussion | Beiträge) 11:31, 14. Jun. 2009 (CEST)) Beantworten

gnometris: renamed to quadrapassel due trademark concerns ([6]) (nicht signierter Beitrag von Netaction (Diskussion | Beiträge) 10:18, 24. Mai 2010 (CEST)) Beantworten

Hallo zusammen. Als Mitentwickler von Cultris II bin ich vielleicht etwas voreingenommen, aber TetriNET wird kaum noch gespielt. Ich wäre also dafür den Link darauf aus den "Tetris-ähnlichen Spielen" rauszunehmen. Wenn schon ein Link auf Multiplayer-Spiele, dann entweder auf Tetrisfriends (für absolute Tetris-Anfänger, kommerziell), NullPoMino (für absolute hardcore Tetris-Freaks, Freeware) oder natürlich Cultris II (für alle anderen :) ).

TetriNET hat einfach keine Spieler mehr, daher m.E. nicht der ideale vertreter der Multiplayer-Tetris-Varianten. -- 212.147.120.109 14:36, 30. Apr. 2011 (CEST)Beantworten

Ähnliche Spiele, wie Columns (Kolumns gesprochen), sollten hier fielleicht auch mal im Artikel genannt werden (siehe auch [7], [8], [9], usw.). --92.226.62.10 10:21, 9. Feb. 2012 (CET)Beantworten

Derartige Spiele gibts aber zu hauf, einige davon sind ebenso 1990 erschienen, also ist es auch schwer zu sagen,w elches das erste war. Nur zwei Beispiele: en:Magic Jewelry und en:Dr. Mario. --MrBurns (Diskussion) 12:41, 9. Jun. 2012 (CEST)Beantworten
Für Atari entwickelte sich die Angelegenheit zu einem Desaster und wurde so 
zu einem der Gründe für den Niedergang der Firma. Man hatte schon Millionen in 
Entwicklung und Vermarktung investiert, als Nintendo die Firma davon in Kenntnis 
setzte, dass sie die Videospielrechte nicht hätten. Atari strengte einen 
Prozess gegen Nintendo an...

Das ist mir jetzt nicht ganz klar: Atari bekam die Rechte von Mirrorsoft, aka Maxwell. Diese waren aber gar nicht gültig. Nintendo hat sie sich selbst besorgt. Wieso wollte dann Atari Nintendo verklagen? Hätten sie nicht eher gegen Maxwell vorgehen müssen? Rogers bekam die Rechte für Konsolen von Atari (also indirekt von Maxwell). Wieso sind dann alle nochmal nach Moskau? Oder ging es hier nur um Handhelds und da war bekannt, dass die Lizenzen diese nicht einschließen? Ist nicht so klar, weil es heißt:

Rogers war der erste und zeigte Belikow die japanische Tetris-Version, die bei Atari 
und damit indirekt bei Robert Stein lizenziert war. Es stellte sich heraus, dass die 
Rechte dafür gar nicht an Stein vergeben worden waren. 

Ist damit eine Konsolenversion gemeint? --StYxXx 08:16, 6. Apr. 2013 (CEST)Beantworten

Zur rsten Frage: Ich vermute Atari war der Meinung, dass sie die Lizenz rechtmäßig besitzen und wollte Lizenzgebühren von Nintendo einklagen. --MrBurns (Diskussion) 05:34, 9. Apr. 2013 (CEST)Beantworten