Need for Speed III: Hot Pursuit


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Need for Speed III: Hot Pursuit (kurz NFSHP) ist der dritte Teil der von Electronic Arts veröffentlichten Need for Speed-Reihe und erschien am 30. September 1998 für PlayStation und Windows.

Versionen

Need for Speed III wurde weltweit in unterschiedlichen Versionen verkauft. In der australischen Variante sind z.B. die dort heimischen Muscle-Cars Ford Falcon GT und HSV GTS enthalten. Des Weiteren gibt es eine Wal-Mart-Edition, die nur in Filialen der Supermarkt-Kette in den USA verkauft wurde. Diese enthielt zusätzlich ein Abbild des Pace Cars auf Basis der Corvette, das bei den Indianapolis 500 1998 genutzt wurde. Ebenfalls in dieser Version enthalten war das Programm MRCCartool, ein Editor um die Autos des Spiels umzugestalten. Dadurch wurde es erstmals möglich, selbst erstellte Autos in das Spiel zu laden. Auf Basis dieses Programmes wurde von Fans der Reihe das Programm CarCAD entwickelt, was die Entwicklung zahlreicher, im Internet erhältlicher, modifizierter Autos für den 3. und 4. Teil ermöglichte.

Die Playstation-Version des Spiels unterscheidet sich grundlegend von der PC Version, so ist bereits die Menüstruktur verschieden. Außerdem besteht in der Version für die Playstation die Möglichkeit zwischen „arcade-lastiger“ und „simulationslastiger“ Steuerung zu wählen, was in der Version für den Computer nicht möglich ist.

Gameplay

Gegenüber dem Vorgänger gibt es eine größere Auswahl an fahrbaren Wagen. Außerdem gibt es die Möglichkeit sich zusätzliche Fahrzeuge und Strecken aus dem Internet herunterzuladen. Das Spiel bietet 4 Arten von Rennen:

Einzelrennen

Bei Einzelrennen ist es möglich Rennen ohne Polizei zu fahren. Strecke, Gegner und Bedingungen sind dabei frei wählbar, es ist zusätzlich möglich Hilfen wie z.B. automatisches Bremsen oder das anzeigen der Ideallinie zu aktivieren

Hot Pursuit

Im titelgebenden Hot Pursuit-Modus werden der Spieler und seine Gegner durch die Polizei verfolgt. Diese versucht die Wagen durch Abdrängen, Straßensperren oder Nagelstreifen zum Anhalten zu zwingen. Wird ein Spieler nach mehrfachen Verwarnungen verhaftet, scheidet er aus dem Rennen aus. In der PC Version ist es außerdem möglich auf der Seite der Polizei zu spielen

Knockout

Das Knockout ist eine Rennserie mit 8 Teilnehmern, bei dem nach einem Rennen der letzte Fahrer entfernt wird und somit nicht mehr am Turnier teilnimmt. Das Knockout gewinnt der Spieler welcher zum Ende der Serie übrig bleibt.

Turnier

Im Turnier werden Rennen auf 8 Strecken ausgetragen und Punkte anhand der Platzierung nach dem Ende eines jeden Rennen vergeben. Der Spieler welcher am Ende des Turniers die meisten Punkte besitzt gewinnt

Inhalt

Wagenliste

In Need For Speed III werden die Fahrzeuge nach ihrer Leistung in verschiedene Klassen eingestuft, beginnend mit der Klasse C und endend mit der Klasse A.

Da Ferrari und Mercedes-Benz Imageschäden befürchteten sind diese Hersteller nicht im Hot Pursuit-Modus wählbar.

Klasse Hersteller Modell Anmerkungen
B Chevrolet Corvette C5 '98 Indy 500 Pace Car Nur in der Wal-Mart-PC-Version verfügbar
C Aston Martin DB7 Nur in der PC-Version verfügbar
B Chevrolet Corvette C5 Auch als Polizeiwagen nutzbar
A Electronic Arts El Niño Auch als Polizeiwagen nutzbar
B Ferrari 355 F1 Spider
B Ferrari 456M GT Auf PC nur als Download verfügbar
A Ferrari 550 Maranello
C Ford Falcon GT Nur in der australischen PC-Version verfügbar
C HSV VT GTS Nur in der australischen PC-Version verfügbar
A Italdesign Nazca C2 Nur in der PlayStation-Version verfügbar
A Italdesign Scighera Nur in der PC-Version verfügbar
A Jaguar XJR-15
C Jaguar XK8
C Jaguar XKR Auf PC nur als Download verfügbar
B Lamborghini Countach 25th Anniversary
A Lamborghini Diablo SV Auch als Polizeiwagen nutzbar
A Lister Storm Auf PC nur als Download verfügbar
A Mercedes-Benz CLK GTR
C Mercedes-Benz SL 600 Nur in der PC-Version verfügbar
C Spectre R 42 Auf PC nur als Download verfügbar

Strecken

Es gibt insgesamt 9 Strecken aus 5 verschiedenen Gegenden, welche thematisch Orten aus Kanada nachempfunden sind. Bis auf die Bonus-Strecke Empire City verfügt jede Gegend über 2 verschiedene Routen und unterscheiden sich z.B. durch eine andere Jahreszeit. Alle Strecken können Rückwärts sowie Spiegelverkehrt gefahren werden. Zusätzlich kann das Wetter ein und ausgeschalten werden und zwischen Tag und Nacht gewählt werden.

Gegend Anfänger Profi
Land Hometown Coutry Woods
Sand Redrock Ridge Lost Canyon
Küste Atlantica Aquatica
Fels Rocky Pass Summit
Stadt Empire City