Shigeru Miyamoto


Contributors to Wikimedia projects

Article Images
Shigeru Miyamoto
Date personale
Născut (71 de ani)[6][7] Modificați la Wikidata
Sonobe⁠(d), Prefectura Kyoto, Japonia Modificați la Wikidata
Căsătorit cuYasuko Miyamoto[*] Modificați la Wikidata
Număr de copii2[8] Modificați la Wikidata
Cetățenie Japonia[9] Modificați la Wikidata
Ocupațiedesigner
programator de jocuri video[*]
producător de jocuri video
scenarist
informatician
video game developer[*]
producător de televiziune
video artist[*]
video game designer[*]
designer de jocuri Modificați la Wikidata
Limbi vorbitelimba japoneză Modificați la Wikidata
Activitate
Alma materKanazawa College of Art[*]  Modificați la Wikidata
OrganizațieNintendo  Modificați la Wikidata
PremiiCavaler al Ordinului Artelor și Literelor[*] ()[1]
Premiul pentru Comunicație și Discipline Umane al Prințesei Asturiilor[*] ()[2]
Academy Fellowship Award[*] ()[3]
Japan Inter-Design Prize[*] ()
AMD Award - Best Producer/Director[*] ()
The Jim Henson Celebration Honor[*] ()
Digital Content Expo Asiagraph Award Tsumugi Prize[*] ()
CEDEC Awards - Special Award[*] ()
Japan Game Awards Minister of Economy, Trade and Industry Award[*] ()[4]
Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement[*] ()[5]
Premiul Prințesa Asturiei  Modificați la Wikidata
Semnătură
Modifică date / text Consultați documentația formatului

Shigheru Miiamoto (宮本茂, Miyamoto Shigeru, n. 16 noiembrie, 1952) este un creator de jocuri video japonez. Este responsabil pentru crearea seriilor de jocuri video Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, F-Zero, Wave Race și Pikmin pentru consolele de jocuri de la Nintendo.

Shigeru Miyamoto demonstrând funcțiile oferite de Wii la expoziția E3.

Miyamoto a fost născut în Kyoto, Japonia, iar în 1980 a fost angajat la Nintendo, de către Hiroshi Yamauchi. Primul joc pe care l-a făcut a fost Donkey Kong de pe arcade, joc ce s-a bucurat de un succes deosebit. Jocul a marcat de asemenea și prima apariție a personajului Mario (purtând numele de Jumpman în Donkey Kong), care a ajuns să fie mascota companiei. Acesta a fost doar primul dintre jocurile de succes pe care Miyamoto le-a creat, devenind astfel poate cel mai cunoscut creator de jocuri video.

Miyamoto s-a născut pe 16 noiembrie 1952 în orașul japonez Sonobe, prefectura Kyoto, într-o familie „modestă”, tatăl lui predându-i engleza.[10]

De mic, Miyamoto a explorat zonele naturale din jurul casei sale. Expedițiile sale în zona rurală din Kyoto i-au inspirat jocurile, în special seria The Legend of Zelda.[11]

Miyamoto a absolvit Colegiul Municipal de Arte Industriale din Kanazawa cu o diplomă în design industrial.[10] Avea o dragoste pentru manga și spera inițial să devină un artist manga profesionist înainte de a lua în considerare o carieră în jocuri video.[12] A fost inspirat să intre în industria jocurilor video de Space Invaders.[13]

  1. ^ https://www.ouest-france.fr/gaming/eric-chahi-distingue-de-l-ordre-national-du-merite-une-excellente-nouvelle-pour-le-jeu-video-970510fc-acc1-11eb-bcfd-058885220c6f, accesat în
  2. ^ http://www.fpa.es/es/premios-princesa-de-asturias/premiados/2012-shigeru-miyamoto.html?especifica=0
  3. ^ http://awards.bafta.org/award/2010/games/fellowship
  4. ^ https://awards.cesa.or.jp/2008/minprize.html
  5. ^ https://www.gamechoiceawards.com/archive/lifetime
  6. ^ マリオの生みの親・宮本茂氏、60歳の誕生日を迎える (în japoneză), , accesat în
  7. ^ Shigeru Miyamoto, Store norske leksikon
  8. ^ Master of Play (în engleză), The New Yorker, , accesat în
  9. ^ https://rkd.nl/nl/explore/artists/268592, accesat în
  10. ^ a b Nast, Condé (). „Nintendo's Guiding Spirit” (în engleză). The New Yorker. Accesat în .
  11. ^ „GameSpot - /gamespot/features/video/hist_zelda/index.html” (în engleză). web.archive.org. . Arhivat din original în . Accesat în .
  12. ^ „E3 2011: Miyamoto speaks his mind - News” (în engleză). web.archive.org. . Arhivat din original în . Accesat în .
  13. ^ „10 Questions for Shigeru Miyamoto - TIME” (în engleză). web.archive.org. . Arhivat din original la . Accesat în .